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激光矢量打标的形成原理

激光矢量打标的形成原理

半导体激光打标机矢量打标原理。与点阵式打标不同,矢量打标不是通过标记点来构成字符,而是通过画线来实现打标的。对于矢量图形,点、直线、圆及圆弧是其基本的构成元素。

1、直线的生成画线的功能实际由两部分组成:首先找出直线的两个端点的坐标,然后将其转换成振镜的位置坐标,分别控制两个振镜由起始点向终点摆同时控制激光器进行标记。

2、点的生成画点与画线相同,点实际上可看作首末位置相同的直线来进行操作。

3、圆及圆弧的生成通过控制振镜来进行标记,画直线及点是最容易实现,也是速度最快的操作,所以画圆及圆弧也是通过直线来实现的。若把直线作为很短的一段弦来绘制,便可以画圆。这些弦的端点都在圆的圆周上。但是,如果线段的数目如果太少,即每根弦相应于10度的弧,则这个由弦生成的圆就很不光滑。因而为了使圆平滑弦的数目越多越好,但是,弦的数目多了计算的速度及加工的速度就会降低。这就要根据不同的打标要求来进行调整。可以采用绘制圆周的同样方法画出弧线,但与画圆不同,作为圆的一部分,需在用到弧线所对应的圆心角方能绘出。

4、矢量字符的标记采用矢量方式标记字符,就如用笔写字一样,可将激光看作笔,按照笔划进行标记,不同之处是,激光标记采用就近原则,且尽量使笔划连续,而不是按照字符的笔划顺序来标记,以提高标记速度。

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